BungeeCord of Velocity: wanneer heb je een proxy nodig?

Je hebt een proxy pas nodig zodra spelers tussen meerdere Minecraft-servers moeten wisselen zonder opnieuw te verbinden, bijvoorbeeld een lobby naast een survival- en een minigames-server. BungeeCord bestaat het langst en werkt nog, maar Velocity van PaperMC is sneller, veiliger door moderne forwarding en de huidige standaardkeuze voor een nieuw netwerk.

Kort samengevat

  • Een proxy is alleen nodig zodra je meerdere servers onder één adres samenbrengt en spelers ertussen laat wisselen.
  • Velocity is de huidige standaard: moderne forwarding met een gedeelde sleutel, en actief onderhouden door PaperMC.
  • BungeeCord blijft werken, maar laat spelersidentiteit vervalsen zonder extra beveiliging zoals BungeeGuard; de bekendste fork, Waterfall, is intussen stopgezet.
  • Bij OnPowered draaien de proxy en de backend-servers samen binnen één Box, met RAM en vCores die je zelf verdeelt.
BungeeCord of Velocity: een proxy verbindt meerdere Minecraft-servers onder één adres

Wanneer heb je eigenlijk een proxy nodig?

Een proxy is alleen nodig zodra spelers tussen verschillende Minecraft-servers bewegen zonder dat ze zelf opnieuw moeten verbinden. Speel je met een paar vrienden op één Paper- of vanilla-server, dan voegt een proxy niets toe en maak je de opstelling alleen complexer. Pas bij een netwerk — een lobby die doorstuurt naar survival, minigames of een losse bouwserver — wordt een proxy de schakel die alles onder één adres samenbrengt.

Het signaal is simpel: zodra je méér dan één server wilt aanbieden en spelers daarbij niet elke keer handmatig een ander adres willen intikken, is het moment aangebroken. Draai je nu al een gemodde server of een Paper-server met plugins die blijft groeien, dan is dat op zich nog geen reden voor een proxy. Pas wanneer je die wereld wilt splitsen in afzonderlijke servers, met elk hun eigen rol, komt de proxy in beeld.

Wat doet een proxy precies, en wat niet?

Een proxy draait zelf geen wereld en genereert geen chunks. Hij ontvangt de verbinding van de speler, bepaalt welke achterliggende server beschikbaar is, en stuurt het verkeer door. Voor de speler blijft het adres steeds hetzelfde; voor elke server lijkt het alsof iedereen rechtstreeks verbindt. De eigenlijke spellogica, mobs, redstone en wereldopslag blijven volledig op de backend-servers staan.

Dat betekent ook dat de proxy zelf weinig rekenkracht vraagt, maar dat je het verbruik van elke losse server erachter gewoon moet blijven optellen. Hoeveel RAM elke server nodig heeft, hangt af van wat erop draait: vanilla, Paper met plugins of een modpack. Het volledige overzicht met richtwaarden staat in ons artikel over RAM voor een Minecraft-server.

BungeeCord: de proxy die al jaren meegaat

BungeeCord is de oorspronkelijke proxy van SpigotMC, beschreven in de officiële BungeeCord-wiki, en jarenlang de enige serieuze optie om Minecraft-servers aan elkaar te koppelen. Hij werkt nog steeds en een groot deel van de oudere proxy-plugins is er nog altijd voor geschreven. Dat is meteen zijn grootste troef: als een plugin die je nodig hebt alleen op BungeeCord draait, is dat een goede reden om erbij te blijven.

Het zwakke punt zit in de beveiliging. BungeeCord vertrouwt bij de klassieke doorgifte blindelings de spelersidentiteit die de verbindende server opgeeft, waardoor een backend die rechtstreeks vanaf internet bereikbaar is, in theorie met een vervalste identiteit gevoed kan worden. Daarom draait een BungeeCord-netwerk in de praktijk vaak met een extra plugin zoals BungeeGuard erbovenop. Waterfall, de populairste BungeeCord-fork, is intussen door PaperMC officieel stopgezet: het team raadt zelf aan om naar Velocity over te stappen.

Velocity: de standaardkeuze voor een nieuw netwerk

Velocity is het proxyproject van PaperMC, gebouwd met schaalbaarheid en prestaties als uitgangspunt. Voor een netwerk dat je vandaag opzet, is dit de logische eerste keuze: actief onderhouden, met één overzichtelijk configuratiebestand en ingebouwde ondersteuning voor Paper vanaf versie 1.13.2.

Het echte verschil zit in de beveiliging. Velocity gebruikt moderne forwarding met een gedeelde sleutel: de doorgestuurde spelersgegevens worden ondertekend met een code die alleen de proxy en de backend kennen, en een verbinding zonder geldige handtekening wordt geweigerd. Dat maakt het vervalsen van een identiteit, zoals bij klassieke BungeeCord-doorgifte kan, in de praktijk onmogelijk zonder die sleutel.

Plugins en serversoftware: wat verandert er in de praktijk?

BungeeCord- en Velocity-plugins zijn niet uitwisselbaar, net zoals Forge- en Fabric-mods niet op elkaar passen. De twee proxies gebruiken een andere API, dus een plugin die voor de ene is geschreven, draait niet zomaar op de andere. Veel bekende proxy-plugins bestaan inmiddels in een versie voor beide, maar controleer dat altijd op de pluginpagina voor je de knoop doorhakt.

Bij de serversoftware erachter is het verschil kleiner dan het lijkt. Paper werkt rechtstreeks met Velocity vanaf versie 1.13.2 voor moderne forwarding, en ook Fabric werkt out of the box met een kleine forwarding-mod erbij. Een Forge-backend heeft een aparte compatibiliteitsmod nodig, bij zowel BungeeCord als Velocity. Bij OnPowered kies je de serversoftware met één klik via de versiebeheerder in het paneel, dus die stap valt in elk geval weg.

Resources en vergelijking: BungeeCord of Velocity naast elkaar

Een proxy-netwerk is in de praktijk altijd meer dan één dienst: de proxy zelf, plus elke backend-server die erachter hangt. Zonder een pakket dat alles samenbrengt, moet je voor elke server apart RAM en vCores regelen, elk zijn eigen paneel beheren en zelf de verbinding tussen de proxy en de backends in de gaten houden. Dat werkt, maar het beheer stapelt zich snel op naarmate het netwerk groeit.

Binnen een OnPowered Box los je dat anders op: één resourcepakket met RAM, schijf, vCores en een vast aantal servers, die je zelf aanmaakt en verdeelt vanuit de klantenzone. De proxy telt daarbij gewoon als één van die servers. Omdat alles op dezelfde machine in Brussel draait, blijft de verbinding tussen de proxy en de backends ook kort — net zoals we beschrijven in ons artikel over Minecraft-hosting en ping in België.

Criterium BungeeCord Velocity
OnderhoudNog builds van SpigotMC, maar traagActief onderhouden door PaperMC
Populairste forkWaterfall — officieel stopgezetGeen fork nodig
BeveiligingKlassieke doorgifte, vaak BungeeGuard nodigModerne forwarding met gedeelde sleutel
PluginsGrootste historische aanbodDe meeste populaire plugins bestaan ook hiervoor
Geschikt voorEen specifieke BungeeCord-only pluginEen nieuw netwerk, vandaag opgezet

Start je vandaag een nieuw netwerk, dan is Velocity de aanbevolen keuze. Enkel wanneer een plugin die je echt nodig hebt, uitsluitend voor BungeeCord bestaat, is dat een geldige reden om er toch voor te kiezen.

Welk OnPowered-aanbod past bij jouw server?

Een proxy met twee backends (lobby en survival) past al in Box Iron. Komt er een derde server bij, zoals minigames, dan schuif je door naar Box Gold.

AanbodRAMvCoresOpslagServersPrijsLink
Iron16 GB680 GB NVMe3€ 15,99 per maandBestellen
Gold24 GB7100 GB NVMe5€ 21,99 per maandBestellen
Diamond32 GB8150 GB NVMe7€ 29,99 per maandBestellen
Emerald48 GB9200 GB NVMe10€ 43,99 per maandBestellen
Netherite64 GB12250 GB NVMe12€ 52,99 per maandBestellen

Gratis proefperiode van 7 dagen op de Minecraft-aanbiedingen, zonder verplichtingen: proef starten. Alle details: Minecraft Box.

Veelgestelde vragen

Wanneer heb je een proxy nodig voor je Minecraft-server?

Zodra je meer dan één server onder hetzelfde adres wilt aanbieden, bijvoorbeeld een lobby die doorstuurt naar survival en minigames. Spelers verbinden dan één keer en wisselen zonder opnieuw in te loggen. Draai je maar één vanilla- of Paper-server voor een vaste groep vrienden, dan voegt een proxy niets toe en maakt hij het beheer alleen ingewikkelder.

Is Velocity moeilijker in te stellen dan BungeeCord?

Niet echt: Velocity gebruikt één configuratiebestand en werkt uit zichzelf samen met Paper vanaf versie 1.13.2. Het enige extra werk is de gedeelde sleutel instellen voor moderne forwarding, iets wat BungeeCord niet standaard heeft. Voor Forge- of Fabric-backends is bij allebei de proxies een aparte compatibiliteitsmod nodig.

Werken BungeeCord- en Velocity-plugins op elkaar?

Nee, de twee proxies gebruiken een andere API, dus plugins zijn niet uitwisselbaar. De meeste populaire proxy-plugins bestaan inmiddels in een versie voor Velocity, maar controleer dat altijd op de pluginpagina voor je overstapt. Een plugin die alleen op BungeeCord draait, is reden om bij BungeeCord te blijven.

Kan ik BungeeCord of Velocity draaien binnen een OnPowered Box?

Ja. Een Box is één resourcepakket dat je zelf verdeelt over meerdere servers, en de proxy telt daarbij gewoon als één van die servers. Een proxy met twee backends, zoals lobby en survival, past al in Box Iron met 3 servers. Komt er een derde backend bij, zoals minigames, dan schuif je door naar Box Gold.

Zie ook

Wil je een netwerk opzetten zonder voor elke server apart te betalen en te beheren? De OnPowered Box bundelt de proxy en je backend-servers in één pakket, vanaf € 15,99 per maand incl. btw voor 3 servers tegelijk. Draai je liever eerst één losse server, dan starten de Minecraft-aanbiedingen bij € 5,99 per maand, met 7 dagen gratis proberen.