Vanilla, TShock of tModLoader, naar keuze op elk pakket. Je wereld blijft online als de host offline gaat. Vanaf € 4,99 per maand.


Prijzen incl. btw, zonder verbintenis. −5 % per kwartaal, −10 % per halfjaar, −15 % per jaar. Vanilla, TShock of tModLoader kies je bij de bestelling, en naar een groter pakket overstappen houdt je wereld en je bestanden.

Host je vanuit het spel, dan stopt de wereld zodra de host weggaat. Op een server blijft ze draaien: de ene farmt om 2 uur ’s nachts in de Jungle, de andere werkt de volgende dag de arena voor de Wall of Flesh af.
Drie pakketten, genoemd naar de ertsen uit het spel: van koper tot luminite. De drie versies draaien op elk pakket, met het Pterodactyl-paneel en anti-DDoS inbegrepen.
Je kiest de versie bij de bestelling. De drie zijn niet uitwisselbaar: een gewone Terraria-speler kan niet op een tModLoader-server, en tModLoader bewaart de moddata in een apart .twld-bestand dat vanilla negeert.
| Vanilla | TShock | tModLoader | |
|---|---|---|---|
| Waarvoor | De officiële server van Re-Logic: Terraria 1.4.5, zonder toevoegingen | Dezelfde vanilla, met accounts, groepen en rechten, anti-cheat, personages op de server, beschermde regio’s, commando’s /tp, /ban, /region | De modloader: Calamity, Thorium, Fargo's Souls, Magic Storage en de rest van de Workshop |
| Versie (oktober 2026) | 1.4.5.8, vast te zetten met TERRARIA_VERSION (bv. 1457) | TShock 6.2.1 voor 1.4.5.8, nieuwste versie automatisch geïnstalleerd | Nieuwste stabiele (v2026.08.3.0), op basis van Terraria 1.4.4.9 |
| Voor wie | Een vriendengroep, een gezin, vrienden op hun gsm | Een server waarvan het IP op een Discord rondgaat, een spawn die beschermd moet worden | Een groep die Moon Lord verslagen heeft en nu Supreme Calamitas wil zien |
| In te stellen in het paneel | Grootte van de wereld, moeilijkheid, seed, wachtwoord, MOTD, max. spelers, npcstream | Naam van de wereld; de rest in tshock/config.json | Grootte van de wereld, moeilijkheid, wachtwoord, MOTD, taal |
| Bestanden die je moet kennen | saves/Worlds/<naam>.wld, serverconfig.txt | ServerPlugins/*.dll, tshock/config.json, <naam>.wld in de hoofdmap | mods/*.tmod, mods/enabled.json, saves/Worlds/<naam>.wld + .twld |
| Spelers op gsm | Ja, met dezelfde versie | Meestal, met dezelfde versie | Nee |
| PlayStation, Xbox, Switch | Nog niet | Nog niet | Nee |
| Valkuil | Standaardmoeilijkheid: 3 (Journey). Pas ze aan vóór de eerste start: dan wordt de wereld aangemaakt | Bij de eerste start toont de console een code: /setup <code> in het spel, dan /user add naam wachtwoord owner | Iedereen start tModLoader (niet Terraria), op de stabiele branch, met dezelfde mods als de server |
Consoles: vandaag kan geen enkele console verbinden met een dedicated server. Update 1.4.6, gewijd aan crossplay, is aangekondigd zonder datum en zonder lijst van platformen.
Een Terraria server laadt geen texturen of muziek: hij verbruikt veel minder dan je eigen spel. Maar hij houdt wel de hele wereld in het geheugen, niet alleen het stuk rond de spelers. De grootte van de wereld telt dus mee.
| Configuratie | Wereld | Spelers | Gebruikt RAM | Pakket |
|---|---|---|---|---|
| Vanilla | Small | 1 tot 4 | 0,4 tot 0,6 GB | Copper |
| Vanilla | Large | 4 tot 8 | 0,9 tot 1,3 GB | Copper |
| TShock, personages op de server | Large | 16 tot 30 | 1,2 tot 2 GB | Copper |
| tModLoader + Magic Storage, Boss Checklist, Recipe Browser | Medium | 2 tot 8 | 1 tot 1,8 GB | Copper |
| Calamity + Calamity Music + QoL | Large | 2 tot 6 | 1,8 tot 3 GB | Chlorophyte |
| Calamity + Thorium + add-ons | Large | 4 tot 10 | 3 tot 5 GB | Luminite |
De officiële wiki vraagt ongeveer 500 MB vrij geheugen voor een kleine vanilla-wereld, en een wereld genereren kost ongeveer 650 MB bij de eerste start. De rijen met mods zijn onze schattingen. Wat de processor betreft: Terraria rekent het spel uit op één thread, dus meer vCores maken een baasgevecht niet sneller. Onze Xeons volstaan voor vanilla en TShock, en voor Calamity tot ongeveer 8 spelers; bazen die het scherm vol projectielen schieten, kunnen vertragen.
De tModLoader-server downloadt niets vanzelf uit de Steam Workshop: je zet de .tmod-bestanden er zelf op. Zo heeft de server precies dezelfde mods als jij.
Abonneer je in tModLoader (stabiele branch) op Calamity Mod en Calamity Mod Music, activeer ze en kies Workshop → Mod Packs → Save Enabled as New Mod Pack. De map van die pack, in Documenten\My Games\Terraria\tModLoader\ModPacks, bevat de .tmod-bestanden en enabled.json.
Kopieer via SFTP of het bestandsbeheer van het paneel de .tmod-bestanden en enabled.json naar de map mods/, in kleine letters.
/home/container/
├── mods/
│ ├── enabled.json
│ ├── CalamityMod.tmod
│ └── CalamityModMusic.tmod
├── saves/
│ └── Worlds/
│ ├── calamity.wld
│ └── calamity.twld
└── serverconfig.txtDat is de lijst van mods die geactiveerd worden, met hun interne naam. Een .tmod die niet in die lijst staat, wordt niet geladen.
[
"CalamityMod",
"CalamityModMusic"
]In de opstartvariabelen: WORLD_SIZE op 3 (Large), DIFFICULTY op 1 (Expert) of 2 (Master) zodat je Revengeance en daarna Death kan aanzetten, en een nieuwe WORLD_NAME. Een Large-wereld met mods genereren duurt enkele minuten: de console lijkt stil te staan, dat is normaal.
Iedereen start tModLoader met dezelfde mods: Multiplayer → Join via IP, dan het IP en de poort uit het paneel.
Thorium toevoegen: ThoriumMod.tmod in mods/ en "ThoriumMod" in enabled.json, na een back-up. tModLoader updaten: back-up, dan Reinstall in de instellingen van het paneel; serverconfig.txt wordt overschreven, je werelden en mods/ blijven staan.
De wereld stel je in via de opstartvariabelen: naam, grootte (1, 2, 3), moeilijkheid (0 tot 3), wachtwoord, MOTD. Bij TShock loopt de configuratie via tshock/config.json.
De knop Stop stuurt exit, dat de wereld opslaat voor de server afsluit. Bestanden zet je erop via SFTP of het bestandsbeheer.

Naam en grootte van de wereld, moeilijkheid, wachtwoord, MOTD, zonder een bestand te bewerken.
Zet je .tmod-bestanden, je TShock-plugins of een bestaande .wld-wereld erop.
3 tot 5 volgens het pakket, aan te maken, terug te zetten of te downloaden in het paneel.
Plan save om de 15 minuten: een geforceerde stop kost je dan hooguit een kwartier.
De servercommando’s live, en de /setup-code van TShock bij de eerste start.
Inbegrepen in elk pakket, ook als het IP op een Discord rondgaat.

De servers staan in Brussel: lage ping vanuit België, Nederland en Noord-Frankrijk.
OnPowered SRL is een Belgisch bedrijf: betalen met Bancontact, kaart of PayPal, factuur met Belgische btw, en support in het Nederlands, Frans en Engels, via ticket of op Discord.
Al onze producten