Vanilla, TShock oder tModLoader, frei wählbar bei jedem Tarif. Deine Welt bleibt online, wenn der Host offline geht. Ab 4,99 € im Monat.


Preise inkl. MwSt., ohne Vertragsbindung. −5 % pro Quartal, −10 % pro Halbjahr, −15 % pro Jahr. Vanilla, TShock oder tModLoader wählst du bei der Bestellung, und beim Wechsel in einen größeren Tarif bleiben Welt und Dateien erhalten.

Hostest du aus dem Spiel heraus, endet die Welt, sobald der Host geht. Auf einem Server läuft sie weiter: Einer farmt um 2 Uhr nachts im Dschungel, der andere baut am nächsten Tag die Arena für die Fleischwand fertig.
Drei Tarife, benannt nach den Erzen im Spiel: von Kupfer bis Luminit. Alle drei Versionen laufen auf jedem Tarif, mit Pterodactyl-Panel und DDoS-Schutz inklusive.
Die Version wählst du bei der Bestellung. Die drei lassen sich nicht mischen: Ein normaler Terraria-Spieler kommt nicht auf einen tModLoader-Server, und tModLoader legt die Mod-Daten in einer eigenen .twld-Datei ab, die Vanilla ignoriert.
| Vanilla | TShock | tModLoader | |
|---|---|---|---|
| Wofür | Der offizielle Server von Re-Logic, Terraria 1.4.5 ohne Zusätze | Dasselbe Vanilla mit Konten, Gruppen und Rechten, Anti-Cheat, serverseitigen Charakteren, geschützten Regionen, Befehlen wie /tp, /ban, /region | Der Modloader: Calamity, Thorium, Fargo's Souls, Magic Storage und der Rest des Workshops |
| Version (Oktober 2026) | 1.4.5.8, festlegbar mit TERRARIA_VERSION (z. B. 1457) | TShock 6.2.1 für 1.4.5.8, neueste Version automatisch installiert | Neueste stabile (v2026.08.3.0), auf Basis von Terraria 1.4.4.9 |
| Für wen | Freundesgruppen, Familien, Freunde am Handy | Ein Server, dessen IP auf Discord die Runde macht, ein Spawn, der geschützt werden soll | Eine Gruppe, die den Mondherrn besiegt hat und jetzt Supreme Calamitas sehen will |
| Im Panel einstellbar | Weltgröße, Schwierigkeit, Seed, Passwort, MOTD, max. Spieler, npcstream | Weltname; der Rest in tshock/config.json | Weltgröße, Schwierigkeit, Passwort, MOTD, Sprache |
| Wichtige Dateien | saves/Worlds/<name>.wld, serverconfig.txt | ServerPlugins/*.dll, tshock/config.json, <name>.wld im Hauptordner | mods/*.tmod, mods/enabled.json, saves/Worlds/<name>.wld + .twld |
| Spieler am Handy | Ja, mit derselben Version | Meistens, mit derselben Version | Nein |
| PlayStation, Xbox, Switch | Noch nicht | Noch nicht | Nein |
| Der Haken | Standard-Schwierigkeit ist 3 (Journey). Ändere sie vor dem ersten Start: Dann wird die Welt erstellt | Beim ersten Start zeigt die Konsole einen Code: /setup <code> im Spiel, dann /user add name passwort owner | Alle starten tModLoader (nicht Terraria) im stabilen Zweig, mit denselben Mods wie der Server |
Konsolen: Heute kann sich keine Konsole mit einem dedizierten Server verbinden. Update 1.4.6 mit Fokus auf Crossplay ist angekündigt, ohne Datum und ohne Liste der Plattformen.
Ein Terraria-Server lädt weder Texturen noch Musik: Er braucht viel weniger als dein Spiel. Dafür hält er die ganze Welt im Speicher, nicht nur den Bereich um die Spieler. Die Weltgröße zählt also.
| Setup | Welt | Spieler | Genutzter RAM | Tarif |
|---|---|---|---|---|
| Vanilla | Small | 1 bis 4 | 0,4 bis 0,6 GB | Copper |
| Vanilla | Large | 4 bis 8 | 0,9 bis 1,3 GB | Copper |
| TShock, serverseitige Charaktere | Large | 16 bis 30 | 1,2 bis 2 GB | Copper |
| tModLoader + Magic Storage, Boss Checklist, Recipe Browser | Medium | 2 bis 8 | 1 bis 1,8 GB | Copper |
| Calamity + Calamity Music + Komfort | Large | 2 bis 6 | 1,8 bis 3 GB | Chlorophyte |
| Calamity + Thorium + Add-ons | Large | 4 bis 10 | 3 bis 5 GB | Luminite |
Das offizielle Wiki verlangt rund 500 MB freien RAM für eine kleine Vanilla-Welt, und das Erstellen einer Welt braucht beim ersten Start rund 650 MB. Die Zeilen mit Mods sind unsere Schätzungen. Zum Prozessor: Terraria berechnet das Spiel auf einem Thread, mehr vCores machen einen Bosskampf also nicht schneller. Unsere Xeons reichen für Vanilla und TShock und für Calamity bis etwa 8 Spieler; Bosse, die den Bildschirm mit Projektilen füllen, können ruckeln.
Der tModLoader-Server lädt nichts von selbst aus dem Steam Workshop: Du lädst die .tmod-Dateien selbst hoch. So hat der Server genau dieselben Mods wie du.
Abonniere in tModLoader (stabiler Zweig) Calamity Mod und Calamity Mod Music, aktiviere sie und wähle Workshop → Mod Packs → Save Enabled as New Mod Pack. Der Ordner des Packs unter Dokumente\My Games\Terraria\tModLoader\ModPacks enthält die .tmod-Dateien und enabled.json.
Kopiere per SFTP oder mit dem Dateimanager des Panels die .tmod-Dateien und enabled.json in den Ordner mods/, kleingeschrieben.
/home/container/
├── mods/
│ ├── enabled.json
│ ├── CalamityMod.tmod
│ └── CalamityModMusic.tmod
├── saves/
│ └── Worlds/
│ ├── calamity.wld
│ └── calamity.twld
└── serverconfig.txtDas ist die Liste der aktivierten Mods, mit ihrem internen Namen. Eine .tmod, die nicht in dieser Liste steht, wird nicht geladen.
[
"CalamityMod",
"CalamityModMusic"
]In den Startvariablen: WORLD_SIZE auf 3 (Large), DIFFICULTY auf 1 (Expert) oder 2 (Master), damit du Revengeance und danach Death einschalten kannst, und ein neuer WORLD_NAME. Eine gemoddete Large-Welt zu generieren dauert einige Minuten: Die Konsole wirkt eingefroren, das ist normal.
Alle starten tModLoader mit denselben Mods: Multiplayer → Join via IP, dann IP und Port aus dem Panel.
Thorium hinzufügen: ThoriumMod.tmod in mods/ und "ThoriumMod" in enabled.json, nach einem Backup. tModLoader aktualisieren: Backup, dann Reinstall in den Panel-Einstellungen; serverconfig.txt wird überschrieben, Welten und mods/ bleiben.
Die Welt stellst du in den Startvariablen ein: Name, Größe (1, 2, 3), Schwierigkeit (0 bis 3), Passwort, MOTD. Bei TShock läuft die Konfiguration über tshock/config.json.
Der Stopp-Knopf sendet exit, das die Welt vor dem Herunterfahren speichert. Dateien kommen per SFTP oder über den Dateimanager auf den Server.

Weltname und -größe, Schwierigkeit, Passwort, MOTD, ohne eine Datei zu bearbeiten.
Lade deine .tmod-Dateien, TShock-Plugins oder eine bestehende .wld-Welt hoch.
3 bis 5 je nach Tarif, im Panel erstellen, wiederherstellen oder herunterladen.
Plane save alle 15 Minuten: Ein erzwungener Stopp kostet dich dann höchstens eine Viertelstunde.
Serverbefehle live, und der /setup-Code von TShock beim ersten Start.
In jedem Tarif enthalten, auch wenn die IP auf Discord die Runde macht.

Die Server stehen in Brüssel: niedriger Ping aus Belgien, den Niederlanden und Nordfrankreich.
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