Die Welt bleibt online, auch wenn der Host nicht spielt. 10 Spieler, Vanilla oder BepInEx, ab 5,99 €/Monat.

Preise inkl. MwSt., ohne Mindestlaufzeit. −5 % quartalsweise, −10 % halbjährlich, −15 % jährlich. Du kannst später den Tarif wechseln, ohne deine Welt zu verlieren.
Teste den Bronze-Tarif 3 Tage lang mit deiner Gruppe, unverbindlich. Importiere deine Welt, lade deine Freunde ein und schau, wie es läuft.
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Hostest du aus dem Spiel heraus, existiert die Welt nur, solange ihr Ersteller Valheim offen hat. Fährt er in den Urlaub, wartet die ganze Gruppe. Mit einem dedizierten Server loggt sich jeder ein, wann er will, und findet Langhaus, Truhen und Portale dort, wo er sie gelassen hat.
Jeder Tarif erlaubt 10 Spieler, das Limit des Spiels: Du zahlst nicht pro Spieler, sondern wählst den Arbeitsspeicher nach dem Alter deiner Welt und deinen Mods. Vanilla oder BepInEx, wählbar bei der Bestellung.
Bei Valheim steigt der Speicherbedarf nicht mit der Zahl der Spieler, sondern mit der Welt: Jede erkundete Zone und jedes Bauteil wird vom Server mitverfolgt. Ein Vanilla-Server für 10 Spieler braucht meist 2 bis 4 GB.
| Deine Situation | Gemessener RAM | Empfohlener Tarif |
|---|---|---|
| Neue Welt, niemand online | ≈ 1,3 GB | Bronze |
| Welt nach ein paar Wochen, normale Nutzung | ≈ 1,8 GB | Bronze |
| 6 bis 10 Spieler, schwerste Fälle | ≈ 3,2 GB | Bronze oder Iron |
| Alte, stark erkundete Welt, große Basen | 4 bis 6 GB | Iron oder Silver |
| BepInEx mit ein paar Mods | +1 bis 2 GB, ≈ 6 GB empfohlen | Silver |
| Großes Thunderstore-Modpack | Hängt vom Pack ab | Black Metal |
Zahlen, die Valheim-Hoster 2026 veröffentlicht haben (gemessen mit 1.0 und Unity 6). Iron Gate nennt selbst keinen offiziellen Wert.
Schon wochenlang lokal gespielt? Die Welt besteht aus zwei Dateien. Rechne mit fünf Minuten.
Schließe Valheim und füge diesen Pfad in den Windows-Explorer ein.
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local\Die .db-Datei enthält Gelände und Bauten, die .fwl-Datei Namen und Seed. Kopiere immer beide zusammen. Liegt die Welt in der Steam-Cloud, stelle sie vorher im Weltauswahl-Bildschirm auf lokal um.
MeineWelt.db
MeineWelt.fwlLege beide Dateien über den Dateimanager im Panel oder per SFTP in diesen Ordner des Servers.
.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/Tab Startup, Variable World Name: MeineWelt eintippen, ohne Endung (maximal 20 Zeichen). Server starten: Deine Welt ist online.
Eine Welt von vor 1.0 behält alles. Inhalte des Tiefen Nordens erscheinen nur in Zonen, die du noch nicht erkundet hast.
Seit 1.0 spielen alle Plattformen zusammen. Konsolenspieler können keine IP-Adresse eingeben: Sie treten mit einem 6-stelligen Code bei, den der Server ein paar Sekunden nach dem Start in der Panel-Konsole anzeigt. Der Code ändert sich bei jedem Neustart: Kopiere ihn in den Discord deiner Gruppe.
Crossplay gehört zur Vanilla-Version des Servers (die Variable Enable Crossplay ist standardmäßig an). In der BepInEx-Version bleibt sie aus: PC-Spieler treten per Adresse:Port oben im Panel oder über die Steam-Serverliste bei.
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Valheim hat keinen Workshop: Mods laufen über den Loader BepInEx und die Seite Thunderstore.
Wähle sie bei der Bestellung: BepInExPack_Valheim wird automatisch mit dem Server installiert.
Tab Startup, Variable ModPack: Füge den „Dependency String“ des Packs ein (steht auf seiner Thunderstore-Seite) und starte unter Einstellungen „Neu installieren“. Die Neuinstallation leert BepInEx/plugins und kopiert nur die .dll-Dateien hinein: Mach vorher ein Backup. Für eine neue Version des Packs änderst du die Nummer und installierst neu.
Autor-NameDesPacks-1.2.3Lege die .dll-Dateien in BepInEx/plugins, ihre Einstellungen in BepInEx/config und starte neu. Wenn etwas hakt, steht die Antwort fast immer im Log.
BepInEx/plugins/
BepInEx/config/
BepInEx/LogOutput.logSie installieren dieselben Mods in denselben Versionen mit r2modman oder dem Thunderstore Mod Manager. Konsolen können keine Mods installieren: Mit Konsolenspielern bleibst du bei Vanilla oder bei Mods, die zu 100 % auf dem Server laufen.
Nach einem Valheim-Update sind Mods oft ein paar Tage kaputt. Der Server aktualisiert sich bei jedem Neustart (Variable Auto Update): Warte, bis deine Mods nachziehen, bevor du neu startest.
Valheim hat keine Konfigurationsdatei: Der Server wird über seine Startparameter eingestellt, und das Panel zeigt sie als normale Felder. Änderungen gelten ab dem nächsten Neustart. Welt-Modifikatoren (Kampf, Ressourcen, Überfälle…) gehören nicht dazu: Erstelle die Welt im Einzelspieler mit deinen Einstellungen und importiere sie danach.
Der Name in der Serverliste, maximal 60 Zeichen.
5 bis 20 Zeichen, nicht der Name des Servers oder der Welt (das lehnt Valheim ab). Leg es beim ersten Start fest.
Die Welt, die beim Start geladen wird. Behalte mehrere Welten und wechsle, wann du willst.
Auf 0 verschwindet der Server aus der öffentlichen Liste: Beitreten geht per Adresse oder Code.
Update bei jedem Neustart, damit du auf derselben Version bist wie deine Mitspieler.
Backup Interval und Backup Count: standardmäßig alle 30 Min., 4 Kopien werden behalten.

Der Server läuft in unserem Rechenzentrum in Brüssel: niedriger Ping aus Belgien, den Niederlanden und Nordfrankreich. OnPowered ist ein belgisches Unternehmen (OnPowered SRL, Unternehmensnr. 0802.812.679): Rechnung mit belgischer MwSt., Zahlung per Bancontact, Karte oder PayPal.
Support auf Englisch, Französisch und Niederländisch, per Ticket und auf Discord. Spielst du auch Minecraft? Unsere Minecraft Server ansehen.
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