Deine Welt bleibt online, auch wenn du offline gehst. Der offizielle Server läuft mit Java 25 auf einem eigenen UDP-Port, in Brüssel, und du verknüpfst ihn mit einem Befehl mit deinem Hytale-Konto.

Preise inkl. MwSt., ohne Mindestlaufzeit. −5 % pro Quartal, −10 % pro Halbjahr, −15 % pro Jahr. Du kannst den Tarif wechseln und behältst deine Welt. Die Spielerzahlen gehen von einer Sichtweite von 12 Chunks aus: ein Richtwert, kein Limit.
Der Copper-Tarif (6 GB, 2 vCores) für 3 Tage: genug, um den ersten Start, die Kontoverknüpfung und deine Mods zu testen, bevor du zahlst.
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Wir betreiben den offiziellen Server von Hypixel, HytaleServer.jar, mit Java 25 und einem eigenen UDP-Port. Er aktualisiert sich beim Start selbst, und Mods legst du einfach in einen Ordner.
Ehrlich zur Leistung: Unsere Intel Xeon E5-2690 v4 haben eine mittlere Geschwindigkeit pro Kern. Diese Tarife sind für eine Freundesgruppe oder eine Community bis etwa vierzig Spieler gedacht, nicht für einen großen öffentlichen Server mit dreißig RPG-Mods.
Der erste Start braucht zwei Bestätigungen auf der Kontoseite von Hytale: eine für den Download der Spieldateien, eine, damit der Server Spieler annimmt. Rechne mit fünf Minuten.
Klick im Panel auf Start. Das offizielle Tool hytale-downloader zeigt einen Link und einen Code: Melde dich mit deinem Hytale-Konto an und bestätige. HytaleServer.jar und Assets.zip werden danach von selbst geladen. Das machst du nur einmal.
Checking for Hytale server update...
# hier erscheinen ein Link und ein Code
Hytale Server BootedIm Modus authenticated lässt der Server niemanden rein, solange er nicht mit einem Hytale-Konto verknüpft ist. Tipp den Befehl unten in die Konsole: Sie zeigt eine Adresse und einen Code, 15 Minuten gültig, den du im Browser eingibst.
/auth login device/auth persistence zeigt, wo die Verknüpfung gespeichert ist. Steht dort „Memory“, ist sie beim nächsten Neustart weg: Stell auf verschlüsselte Speicherung um.
/auth persistence
/auth persistence EncryptedÖffne in Hytale den Tab Server und füge die IP-Adresse und den Port hinzu, die oben im Panel stehen. Der Standardport ist 5520; bei uns ist es der Port, den das Panel vergibt. Alles läuft über QUIC auf UDP: An deinem Router musst du nichts freigeben.
java -XX:AOTCache=Server/HytaleServer.aot -Xms128M -Xmx…M \
-jar Server/HytaleServer.jar --auth-mode authenticated \
--assets Assets.zip --bind 0.0.0.0:<port>Der Server muss mit einem Konto verknüpft sein, das Hytale besitzt, und jeder Spieler braucht sein eigenes Spiel. Der genaue Konsolentext kann sich je nach Version ändern.
Der größte Posten beim Speicher ist die Sichtweite. Die mitgelieferte config.json setzt MaxViewRadius auf 32 Chunks, rund 1.000 Blöcke um jeden Spieler: siebenmal mehr Gelände als bei 12 Chunks, dem Wert, den Hypixel empfiehlt.
| Spieler | Empfohlener RAM | Tarif bei OnPowered |
|---|---|---|
| 1 bis 5 | 4 GB (offizielles Minimum) | Copper (6 GB) |
| 5 bis 10 | 6 GB | Copper oder Iron |
| 10 bis 20 | 8 GB | Iron (10 GB) |
| 20 und mehr oder stark gemoddet | 12 bis 16 GB | Thorium oder Cobalt |
Schätzungen von Hypixel und von Hostern (Stand Oktober 2026), bei vernünftiger Sichtweite: keine eigenen Messungen. Sechs Spieler, die in sechs Richtungen losziehen, laden mehr Gelände als zwanzig Spieler am Spawn. Sichtweite senken: /maxviewradius 12 in der Konsole.
Das Pterodactyl-Panel gibt dir die Konsole, einen Dateimanager, SFTP, geplante Aufgaben und Unterbenutzer für deine Co-Admins.
Im Tab Startup liegen die Einstellungen des Hytale-Servers: der Update-Kanal (Patchline), der AOT-Cache, der den Start beschleunigt, und die Option Accept Early Plugins, von der Hypixel abrät, weil sie den Server instabil machen kann.
Zum Pterodactyl®-Panel
MaxPlayers, MaxViewRadius… Stopp vorher den Server: Läuft er noch, überschreibt er die Datei beim Stoppen.
Eine .jar oder .zip in mods/, dann neu starten. Die Spieler installieren nichts.
Standardmäßig release, oder pre-release, um früher zu testen. Mach vorher ein Backup: Eine mit neuerer Version geöffnete Welt kann nicht zurück.
Gruppen in permissions.json, Whitelist und Banns in whitelist.json und bans.json.
Standardmäßig installiert, für Serverlisten. Füg im Tab Network einen zweiten Port hinzu und trag ihn bei Source Query Port ein.
Von 2 (Copper) bis 7 (Cobalt), im Tab Backups erstellen, wiederherstellen und herunterladen.

Auf dem Bildschirm ähneln sich die beiden Spiele, auf der Serverseite viel weniger. Hytale braucht Java 25, läuft über QUIC auf UDP (Port 5520) statt TCP 25565, und der Server meldet sich selbst bei einem Hytale-Konto an.
Mods installierst du nur auf dem Server, der die Assets an die Spieler schickt. Und ein Chunk ist 32 Blöcke breit statt 16: 12 Chunks Sichtweite sind 384 Blöcke.
Du behältst nebenbei einen Minecraft-Server? Den verwaltest du über denselben Kundenbereich.
Minecraft-Tarife ansehenDie Hytale-Server laufen in Brüssel, auf NVMe-SSDs und DDR4-Speicher, mit DDoS-Schutz inklusive. Aus Belgien, den Niederlanden oder Nordfrankreich sind deine Spieler nah am Server.
OnPowered SRL ist ein belgisches Unternehmen (BCE 0802.812.679): Rechnung mit belgischer MwSt., Zahlung per Bancontact, Karte oder PayPal, Support auf Französisch, Niederländisch und Englisch.

