Hytale Server mieten, gehostet in Belgien

Deine Welt bleibt online, auch wenn du offline gehst. Der offizielle Server läuft mit Java 25 auf einem eigenen UDP-Port, in Brüssel, und du verknüpfst ihn mit einem Befehl mit deinem Hytale-Konto.

Hytale-Landschaft auf einem Server von OnPowered
HYTALE COPPER

HYTALE COPPER

2 vCores
6 GB DDR4
25 GB SSD NVMe
2 bis 6 Spieler
6,99 € inkl. MwSt.
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HYTALE IRON

HYTALE IRON

3 vCores
10 GB DDR4
40 GB SSD NVMe
5 bis 15 Spieler
10,99 € inkl. MwSt.
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HYTALE THORIUM

HYTALE THORIUM

4 vCores
14 GB DDR4
60 GB SSD NVMe
15 bis 25 Spieler
14,99 € inkl. MwSt.
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HYTALE COBALT

HYTALE COBALT

5 vCores
20 GB DDR4
90 GB SSD NVMe
25 bis 40 Spieler
20,99 € inkl. MwSt.
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Preise inkl. MwSt., ohne Mindestlaufzeit. −5 % pro Quartal, −10 % pro Halbjahr, −15 % pro Jahr. Du kannst den Tarif wechseln und behältst deine Welt. Die Spielerzahlen gehen von einer Sichtweite von 12 Chunks aus: ein Richtwert, kein Limit.

Hytale 3 Tage kostenlos testen

Der Copper-Tarif (6 GB, 2 vCores) für 3 Tage: genug, um den ersten Start, die Kontoverknüpfung und deine Mods zu testen, bevor du zahlst.

Kostenlos testen
Maskottchen von OnPowered: warum OnPowered für Hytale

Warum OnPowered für deinen Hytale-Server?

Wir betreiben den offiziellen Server von Hypixel, HytaleServer.jar, mit Java 25 und einem eigenen UDP-Port. Er aktualisiert sich beim Start selbst, und Mods legst du einfach in einen Ordner.

Ehrlich zur Leistung: Unsere Intel Xeon E5-2690 v4 haben eine mittlere Geschwindigkeit pro Kern. Diese Tarife sind für eine Freundesgruppe oder eine Community bis etwa vierzig Spieler gedacht, nicht für einen großen öffentlichen Server mit dreißig RPG-Mods.

Erster Start, Befehl für Befehl

Der erste Start braucht zwei Bestätigungen auf der Kontoseite von Hytale: eine für den Download der Spieldateien, eine, damit der Server Spieler annimmt. Rechne mit fünf Minuten.

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Starten und den Download freigeben

Klick im Panel auf Start. Das offizielle Tool hytale-downloader zeigt einen Link und einen Code: Melde dich mit deinem Hytale-Konto an und bestätige. HytaleServer.jar und Assets.zip werden danach von selbst geladen. Das machst du nur einmal.

Checking for Hytale server update...
# hier erscheinen ein Link und ein Code
Hytale Server Booted
2

Den Server mit deinem Konto verknüpfen

Im Modus authenticated lässt der Server niemanden rein, solange er nicht mit einem Hytale-Konto verknüpft ist. Tipp den Befehl unten in die Konsole: Sie zeigt eine Adresse und einen Code, 15 Minuten gültig, den du im Browser eingibst.

/auth login device
3

Die Verknüpfung über Neustarts behalten

/auth persistence zeigt, wo die Verknüpfung gespeichert ist. Steht dort „Memory“, ist sie beim nächsten Neustart weg: Stell auf verschlüsselte Speicherung um.

/auth persistence
/auth persistence Encrypted
4

Verbinden

Öffne in Hytale den Tab Server und füge die IP-Adresse und den Port hinzu, die oben im Panel stehen. Der Standardport ist 5520; bei uns ist es der Port, den das Panel vergibt. Alles läuft über QUIC auf UDP: An deinem Router musst du nichts freigeben.

java -XX:AOTCache=Server/HytaleServer.aot -Xms128M -Xmx…M \
  -jar Server/HytaleServer.jar --auth-mode authenticated \
  --assets Assets.zip --bind 0.0.0.0:<port>

Der Server muss mit einem Konto verknüpft sein, das Hytale besitzt, und jeder Spieler braucht sein eigenes Spiel. Der genaue Konsolentext kann sich je nach Version ändern.

Wie viel RAM braucht ein Hytale-Server?

Der größte Posten beim Speicher ist die Sichtweite. Die mitgelieferte config.json setzt MaxViewRadius auf 32 Chunks, rund 1.000 Blöcke um jeden Spieler: siebenmal mehr Gelände als bei 12 Chunks, dem Wert, den Hypixel empfiehlt.

SpielerEmpfohlener RAMTarif bei OnPowered
1 bis 54 GB (offizielles Minimum)Copper (6 GB)
5 bis 106 GBCopper oder Iron
10 bis 208 GBIron (10 GB)
20 und mehr oder stark gemoddet12 bis 16 GBThorium oder Cobalt

Schätzungen von Hypixel und von Hostern (Stand Oktober 2026), bei vernünftiger Sichtweite: keine eigenen Messungen. Sechs Spieler, die in sechs Richtungen losziehen, laden mehr Gelände als zwanzig Spieler am Spawn. Sichtweite senken: /maxviewradius 12 in der Konsole.

Alles über das Panel

Das Pterodactyl-Panel gibt dir die Konsole, einen Dateimanager, SFTP, geplante Aufgaben und Unterbenutzer für deine Co-Admins.

Im Tab Startup liegen die Einstellungen des Hytale-Servers: der Update-Kanal (Patchline), der AOT-Cache, der den Start beschleunigt, und die Option Accept Early Plugins, von der Hypixel abrät, weil sie den Server instabil machen kann.

Zum Pterodactyl®-Panel
Pterodactyl-Panel eines Hytale-Servers

Was du selbst einstellst

config.json

MaxPlayers, MaxViewRadius… Stopp vorher den Server: Läuft er noch, überschreibt er die Datei beim Stoppen.

CurseForge-Mods

Eine .jar oder .zip in mods/, dann neu starten. Die Spieler installieren nichts.

Patchline

Standardmäßig release, oder pre-release, um früher zu testen. Mach vorher ein Backup: Eine mit neuerer Version geöffnete Welt kann nicht zurück.

Rechte

Gruppen in permissions.json, Whitelist und Banns in whitelist.json und bans.json.

SourceQuery

Standardmäßig installiert, für Serverlisten. Füg im Tab Network einen zweiten Port hinzu und trag ihn bei Source Query Port ein.

Backups

Von 2 (Copper) bis 7 (Cobalt), im Tab Backups erstellen, wiederherstellen und herunterladen.

Gameserver von OnPowered für Hytale und Minecraft

Du kommst von Minecraft?

Auf dem Bildschirm ähneln sich die beiden Spiele, auf der Serverseite viel weniger. Hytale braucht Java 25, läuft über QUIC auf UDP (Port 5520) statt TCP 25565, und der Server meldet sich selbst bei einem Hytale-Konto an.

Mods installierst du nur auf dem Server, der die Assets an die Spieler schickt. Und ein Chunk ist 32 Blöcke breit statt 16: 12 Chunks Sichtweite sind 384 Blöcke.

Du behältst nebenbei einen Minecraft-Server? Den verwaltest du über denselben Kundenbereich.

Minecraft-Tarife ansehen

Gehostet in Brüssel

Die Hytale-Server laufen in Brüssel, auf NVMe-SSDs und DDR4-Speicher, mit DDoS-Schutz inklusive. Aus Belgien, den Niederlanden oder Nordfrankreich sind deine Spieler nah am Server.

OnPowered SRL ist ein belgisches Unternehmen (BCE 0802.812.679): Rechnung mit belgischer MwSt., Zahlung per Bancontact, Karte oder PayPal, Support auf Französisch, Niederländisch und Englisch.

Brüssel, wo die Hytale-Server von OnPowered stehen
Foto eines Smartphones mit der Discord-App

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Reinschauen

RAM DDR4

SSD NVME

Intel Xeon E5 2690 V4

Anti DDoS

Server in Brüssel

Support FR · NL · EN

Häufige Fragen zum Hytale-Server

Ja. Beim ersten Start wird der Server mit dem Befehl /auth login device mit einem Hytale-Konto verknüpft, und jeder Spieler, der beitritt, braucht sein eigenes Spiel.

Hypixel nennt 4 GB als Minimum. Für eine Freundesgruppe mit einer Sichtweite von 12 Chunks lassen 6 GB Luft: Das ist unser Copper-Tarif. Der Speicher hängt vor allem davon ab, wie viel Gelände geladen ist, also von der Sichtweite und davon, wie verteilt die Spieler sind, mehr als von ihrer Anzahl.

Hytale nutzt QUIC über UDP, standardmäßig Port 5520. Auf unseren Servern ist es der Port, den das Panel vergibt und neben der IP-Adresse anzeigt. An deinem Router musst du nichts freigeben.

Lade die .jar- oder .zip-Datei auf CurseForge herunter, leg sie mit dem Dateimanager oder per SFTP in den Ordner mods/ und starte neu. Die Spieler installieren nichts: Der Server schickt ihnen die nötigen Dateien.

Hytale ist im Early Access: Ein Update kann das Protokoll ändern, wie bei Update 6 und 7. Meistens ist ein Mod noch nicht kompatibel. Im Ordner logs/ steht, welcher: Nimm ihn aus mods/, starte neu und warte auf ein Update seines Autors.

Ja, 3 Tage mit dem Copper-Tarif (6 GB, 2 vCores). Genug, um den ersten Start, die Kontoverknüpfung und deine Mods zu testen, bevor du zahlst.

Ja, deine Welt bleibt erhalten, wenn du den Tarif wechselst. Mach trotzdem vorher ein Backup im Tab Backups des Panels.

Nein. Über 20 GB ist nicht mehr der Speicher die Grenze eines Hytale-Servers, sondern die Geschwindigkeit eines Kerns, und da sind unsere Prozessoren Mittelklasse. Unsere Tarife sind für Freundesgruppen und Communitys bis etwa vierzig Spieler gedacht.