Votre monde reste ouvert quand vous vous déconnectez. Le serveur officiel tourne en Java 25 sur un port UDP dédié, à Bruxelles, et vous le liez à votre compte Hytale en une commande.

Prix TTC, sans engagement. −5 % au trimestre, −10 % au semestre, −15 % à l’année. Vous changez d’offre en gardant votre monde. Les joueurs indiqués supposent une distance de vue de 12 chunks : c’est un repère, pas une limite.
L’offre Copper (6 Go, 2 vCores) pendant 3 jours : de quoi tester le premier démarrage, la liaison du compte et vos mods avant de payer.
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On fait tourner le serveur officiel d’Hypixel, HytaleServer.jar, en Java 25 et sur un port UDP à vous. Il se met à jour tout seul au démarrage, et les mods se déposent dans un dossier.
Soyons clairs sur la puissance : nos Intel Xeon E5-2690 v4 ont une vitesse par cœur moyenne. Ces offres sont faites pour un groupe d’amis ou une communauté jusqu’à une quarantaine de joueurs, pas pour un gros serveur public avec trente mods RPG.
Le premier lancement demande deux validations sur le site de comptes Hytale : une pour télécharger les fichiers du jeu, une pour autoriser le serveur à accueillir des joueurs. Comptez cinq minutes.
Cliquez sur Démarrer dans le panel. L’outil officiel hytale-downloader affiche un lien et un code : connectez-vous avec votre compte Hytale et validez. HytaleServer.jar et Assets.zip se téléchargent ensuite tout seuls. Cette étape ne se fait qu’une fois.
Checking for Hytale server update...
# un lien et un code s’affichent ici
Hytale Server BootedEn mode authenticated, le serveur refuse les joueurs tant qu’il n’est pas lié à un compte Hytale. Tapez la commande ci-dessous dans la console : elle affiche une adresse et un code valable 15 minutes, à entrer dans votre navigateur.
/auth login device/auth persistence indique où la liaison est gardée. Si la réponse est « Memory », elle disparaîtra au prochain redémarrage : passez en stockage chiffré.
/auth persistence
/auth persistence EncryptedDans Hytale, onglet Serveurs, ajoutez l’adresse IP et le port affichés en haut du panel. Le port d’origine est 5520 ; chez nous, c’est celui attribué par le panel. Tout passe par QUIC en UDP : rien à ouvrir sur votre box.
java -XX:AOTCache=Server/HytaleServer.aot -Xms128M -Xmx…M \
-jar Server/HytaleServer.jar --auth-mode authenticated \
--assets Assets.zip --bind 0.0.0.0:<port>Le serveur doit être lié à un compte qui possède Hytale, et chaque joueur doit avoir son propre jeu. Le texte exact de la console peut changer d’une version à l’autre.
Le premier poste de mémoire, c’est la distance de vue. Le config.json livré fixe MaxViewRadius à 32 chunks, environ 1 000 blocs autour de chaque joueur : sept fois plus de terrain qu’à 12 chunks, la valeur conseillée par Hypixel.
| Joueurs | RAM conseillée | Offre OnPowered |
|---|---|---|
| 1 à 5 | 4 Go (minimum officiel) | Copper (6 Go) |
| 5 à 10 | 6 Go | Copper ou Iron |
| 10 à 20 | 8 Go | Iron (10 Go) |
| 20 et plus, ou moddé lourd | 12 à 16 Go | Thorium ou Cobalt |
Estimations publiées par Hypixel et par des hébergeurs (octobre 2026), à distance de vue raisonnable : ce ne sont pas nos propres mesures. Six joueurs qui explorent chacun de leur côté chargent plus de terrain que vingt joueurs au spawn. Pour réduire la distance de vue : /maxviewradius 12 dans la console.
Le panel Pterodactyl vous donne la console, le gestionnaire de fichiers, le SFTP, les tâches planifiées et des sous-utilisateurs pour vos co-admins.
L’onglet Startup regroupe les réglages du serveur Hytale : le canal de mise à jour (Patchline), le cache AOT qui accélère le démarrage, et l’option Accept Early Plugins, qu’Hypixel déconseille car elle peut rendre le serveur instable.
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MaxPlayers, MaxViewRadius… Arrêtez le serveur avant de modifier : allumé, il réécrit le fichier à l’arrêt.
Un .jar ou un .zip dans mods/, puis un redémarrage. Les joueurs n’installent rien.
release par défaut, ou pre-release pour tester en avance. Sauvegardez avant : un monde ouvert en version récente ne revient pas en arrière.
Groupes dans permissions.json, liste blanche et bannissements dans whitelist.json et bans.json.
Installé d’office pour les listes de serveurs. Ajoutez un second port dans l’onglet Network et indiquez-le dans Source Query Port.
De 2 (Copper) à 7 (Cobalt), à créer, restaurer et télécharger depuis l’onglet Backups.

Les deux jeux se ressemblent à l’écran, beaucoup moins côté serveur. Hytale demande Java 25, passe par QUIC en UDP (port 5520) au lieu de TCP 25565, et le serveur se connecte lui-même à un compte Hytale.
Les mods ne s’installent que sur le serveur, qui envoie les assets aux joueurs. Et un chunk fait 32 blocs de large au lieu de 16 : 12 chunks de distance de vue, c’est 384 blocs.
Vous gardez un serveur Minecraft à côté ? Il se gère depuis le même espace client.
Voir les offres MinecraftLes serveurs Hytale tournent à Bruxelles, sur SSD NVMe et mémoire DDR4, avec l’anti-DDoS inclus. Depuis la Belgique, les Pays-Bas ou le nord de la France, vos joueurs restent proches du serveur.
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