Serveur Hytale hébergé en Belgique

Votre monde reste ouvert quand vous vous déconnectez. Le serveur officiel tourne en Java 25 sur un port UDP dédié, à Bruxelles, et vous le liez à votre compte Hytale en une commande.

Paysage de Hytale sur un serveur hébergé par OnPowered
HYTALE COPPER

HYTALE COPPER

2 vCores
6 Go DDR4
25 Go SSD NVMe
2 à 6 joueurs
6.99 € TTC
Commander
HYTALE IRON

HYTALE IRON

3 vCores
10 Go DDR4
40 Go SSD NVMe
5 à 15 joueurs
10.99 € TTC
Commander
HYTALE THORIUM

HYTALE THORIUM

4 vCores
14 Go DDR4
60 Go SSD NVMe
15 à 25 joueurs
14.99 € TTC
Commander
HYTALE COBALT

HYTALE COBALT

5 vCores
20 Go DDR4
90 Go SSD NVMe
25 à 40 joueurs
20.99 € TTC
Commander

Prix TTC, sans engagement. −5 % au trimestre, −10 % au semestre, −15 % à l’année. Vous changez d’offre en gardant votre monde. Les joueurs indiqués supposent une distance de vue de 12 chunks : c’est un repère, pas une limite.

Essayez Hytale 3 jours gratuitement

L’offre Copper (6 Go, 2 vCores) pendant 3 jours : de quoi tester le premier démarrage, la liaison du compte et vos mods avant de payer.

Démarrer l’essai gratuit
Mascotte OnPowered : pourquoi choisir OnPowered pour Hytale

Pourquoi OnPowered pour votre serveur Hytale ?

On fait tourner le serveur officiel d’Hypixel, HytaleServer.jar, en Java 25 et sur un port UDP à vous. Il se met à jour tout seul au démarrage, et les mods se déposent dans un dossier.

Soyons clairs sur la puissance : nos Intel Xeon E5-2690 v4 ont une vitesse par cœur moyenne. Ces offres sont faites pour un groupe d’amis ou une communauté jusqu’à une quarantaine de joueurs, pas pour un gros serveur public avec trente mods RPG.

Premier démarrage, commande par commande

Le premier lancement demande deux validations sur le site de comptes Hytale : une pour télécharger les fichiers du jeu, une pour autoriser le serveur à accueillir des joueurs. Comptez cinq minutes.

1

Démarrer et autoriser le téléchargement

Cliquez sur Démarrer dans le panel. L’outil officiel hytale-downloader affiche un lien et un code : connectez-vous avec votre compte Hytale et validez. HytaleServer.jar et Assets.zip se téléchargent ensuite tout seuls. Cette étape ne se fait qu’une fois.

Checking for Hytale server update...
# un lien et un code s’affichent ici
Hytale Server Booted
2

Lier le serveur à votre compte

En mode authenticated, le serveur refuse les joueurs tant qu’il n’est pas lié à un compte Hytale. Tapez la commande ci-dessous dans la console : elle affiche une adresse et un code valable 15 minutes, à entrer dans votre navigateur.

/auth login device
3

Garder la liaison au redémarrage

/auth persistence indique où la liaison est gardée. Si la réponse est « Memory », elle disparaîtra au prochain redémarrage : passez en stockage chiffré.

/auth persistence
/auth persistence Encrypted
4

Se connecter

Dans Hytale, onglet Serveurs, ajoutez l’adresse IP et le port affichés en haut du panel. Le port d’origine est 5520 ; chez nous, c’est celui attribué par le panel. Tout passe par QUIC en UDP : rien à ouvrir sur votre box.

java -XX:AOTCache=Server/HytaleServer.aot -Xms128M -Xmx…M \
  -jar Server/HytaleServer.jar --auth-mode authenticated \
  --assets Assets.zip --bind 0.0.0.0:<port>

Le serveur doit être lié à un compte qui possède Hytale, et chaque joueur doit avoir son propre jeu. Le texte exact de la console peut changer d’une version à l’autre.

Combien de RAM pour un serveur Hytale ?

Le premier poste de mémoire, c’est la distance de vue. Le config.json livré fixe MaxViewRadius à 32 chunks, environ 1 000 blocs autour de chaque joueur : sept fois plus de terrain qu’à 12 chunks, la valeur conseillée par Hypixel.

JoueursRAM conseilléeOffre OnPowered
1 à 54 Go (minimum officiel)Copper (6 Go)
5 à 106 GoCopper ou Iron
10 à 208 GoIron (10 Go)
20 et plus, ou moddé lourd12 à 16 GoThorium ou Cobalt

Estimations publiées par Hypixel et par des hébergeurs (octobre 2026), à distance de vue raisonnable : ce ne sont pas nos propres mesures. Six joueurs qui explorent chacun de leur côté chargent plus de terrain que vingt joueurs au spawn. Pour réduire la distance de vue : /maxviewradius 12 dans la console.

Tout se gère depuis le panel

Le panel Pterodactyl vous donne la console, le gestionnaire de fichiers, le SFTP, les tâches planifiées et des sous-utilisateurs pour vos co-admins.

L’onglet Startup regroupe les réglages du serveur Hytale : le canal de mise à jour (Patchline), le cache AOT qui accélère le démarrage, et l’option Accept Early Plugins, qu’Hypixel déconseille car elle peut rendre le serveur instable.

Se connecter au Pterodactyl®
Panel Pterodactyl d’un serveur Hytale

Ce que vous réglez vous-même

config.json

MaxPlayers, MaxViewRadius… Arrêtez le serveur avant de modifier : allumé, il réécrit le fichier à l’arrêt.

Mods CurseForge

Un .jar ou un .zip dans mods/, puis un redémarrage. Les joueurs n’installent rien.

Patchline

release par défaut, ou pre-release pour tester en avance. Sauvegardez avant : un monde ouvert en version récente ne revient pas en arrière.

Permissions

Groupes dans permissions.json, liste blanche et bannissements dans whitelist.json et bans.json.

SourceQuery

Installé d’office pour les listes de serveurs. Ajoutez un second port dans l’onglet Network et indiquez-le dans Source Query Port.

Sauvegardes

De 2 (Copper) à 7 (Cobalt), à créer, restaurer et télécharger depuis l’onglet Backups.

Serveurs de jeu OnPowered pour Hytale et Minecraft

Vous venez de Minecraft ?

Les deux jeux se ressemblent à l’écran, beaucoup moins côté serveur. Hytale demande Java 25, passe par QUIC en UDP (port 5520) au lieu de TCP 25565, et le serveur se connecte lui-même à un compte Hytale.

Les mods ne s’installent que sur le serveur, qui envoie les assets aux joueurs. Et un chunk fait 32 blocs de large au lieu de 16 : 12 chunks de distance de vue, c’est 384 blocs.

Vous gardez un serveur Minecraft à côté ? Il se gère depuis le même espace client.

Voir les offres Minecraft

Hébergé à Bruxelles

Les serveurs Hytale tournent à Bruxelles, sur SSD NVMe et mémoire DDR4, avec l’anti-DDoS inclus. Depuis la Belgique, les Pays-Bas ou le nord de la France, vos joueurs restent proches du serveur.

OnPowered SRL est une société belge (BCE 0802.812.679) : facture avec TVA belge, paiement par Bancontact, carte ou PayPal, support en français, en néerlandais et en anglais.

Bruxelles, où sont hébergés les serveurs Hytale OnPowered
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Y jetter un oeil

RAM DDR4

SSD NVME

Intel Xeon E5 2690 V4

Anti DDoS

Serveurs à Bruxelles

Support FR · NL · EN

Questions fréquentes sur les serveurs Hytale

Oui. Au premier démarrage, le serveur est lié à un compte Hytale avec la commande /auth login device, et chaque joueur qui le rejoint doit avoir son propre jeu.

Hypixel annonce 4 Go minimum. Pour un groupe d’amis avec une distance de vue de 12 chunks, 6 Go laissent de la marge : c’est notre offre Copper. La mémoire dépend surtout de la surface chargée, donc de la distance de vue et de la dispersion des joueurs, plus que de leur nombre.

Hytale utilise QUIC sur UDP, port 5520 par défaut. Sur nos serveurs, le port est celui attribué par le panel et affiché à côté de l’adresse IP. Vous n’avez rien à ouvrir sur votre box.

Téléchargez le fichier .jar ou .zip sur CurseForge, déposez-le dans le dossier mods/ avec le gestionnaire de fichiers ou en SFTP, puis redémarrez. Les joueurs n’ont rien à installer : le serveur leur envoie les fichiers nécessaires.

Hytale est en accès anticipé : une mise à jour peut changer le protocole, comme aux Updates 6 et 7. Le plus souvent, un mod n’est pas encore compatible. Le dossier logs/ indique lequel : retirez-le de mods/, relancez, et attendez la mise à jour de son auteur.

Oui, 3 jours sur l’offre Copper (6 Go, 2 vCores). De quoi tester le premier démarrage, la liaison du compte et vos mods avant de payer.

Oui, votre monde reste en place quand vous changez d’offre. Faites quand même une sauvegarde avant, depuis l’onglet Backups du panel.

Non. Au-delà de 20 Go, ce n’est plus la mémoire qui limite un serveur Hytale mais la vitesse d’un cœur, et nos processeurs sont moyens sur ce point. Nos offres visent les groupes d’amis et les communautés jusqu’à une quarantaine de joueurs.