Serveur Valheim dédié, hébergé à Bruxelles

Le monde reste en ligne même quand l'hôte ne joue pas. 10 joueurs, vanilla ou BepInEx, dès 5,99 €/mois.

Serveur Valheim hébergé à Bruxelles par OnPowered
VALHEIM BRONZE

VALHEIM BRONZE

2 vCores
4 Go DDR4
15 Go SSD NVMe
10 joueurs
5.99 € TTC
Commander
VALHEIM IRON

VALHEIM IRON

3 vCores
6 Go DDR4
25 Go SSD NVMe
10 joueurs
7.99 € TTC
Commander
VALHEIM SILVER

VALHEIM SILVER

3 vCores
8 Go DDR4
40 Go SSD NVMe
10 joueurs
10.99 € TTC
Commander
VALHEIM BLACK METAL

VALHEIM BLACK METAL

4 vCores
12 Go DDR4
60 Go SSD NVMe
10 joueurs
14.99 € TTC
Commander

Prix TTC, sans engagement. −5 % en trimestriel, −10 % en semestriel, −15 % en annuel. Vous pouvez changer d'offre plus tard sans perdre votre monde.

Essai gratuit de 3 jours

Testez l'offre Bronze avec votre groupe pendant 3 jours, sans engagement. Importez votre monde, invitez vos amis, et voyez si ça tient.

Essayer 3 jours gratuitement
Mascotte OnPowered : pourquoi choisir OnPowered pour un serveur Valheim

Pourquoi OnPowered pour votre serveur Valheim ?

En partie hébergée depuis le jeu, le monde n'existe que lorsque son créateur lance Valheim. S'il part en vacances, tout le groupe attend. Sur un serveur dédié, chacun se connecte quand il veut et retrouve la maison longue, les coffres et les portails là où il les a laissés.

Toutes les offres acceptent 10 joueurs, la limite du jeu : vous ne payez pas au joueur, vous choisissez la RAM selon l'âge de votre monde et vos mods. Version vanilla ou BepInEx, au choix à la commande.

Combien de RAM pour votre monde ?

Sur Valheim, ce n'est pas le nombre de joueurs qui fait grimper la mémoire, c'est le monde : chaque zone explorée et chaque pièce de construction restent suivies par le serveur. Un serveur vanilla pour 10 joueurs utilise en général 2 à 4 Go.

Votre situationRAM constatéeOffre conseillée
Monde neuf, personne connecté≈ 1,3 GoBronze
Monde de quelques semaines, usage courant≈ 1,8 GoBronze
6 à 10 joueurs, cas les plus lourds≈ 3,2 GoBronze ou Iron
Vieux monde très exploré, grosses bases4 à 6 GoIron ou Silver
BepInEx avec quelques mods+1 à 2 Go, ≈ 6 Go conseillésSilver
Gros modpack ThunderstoreDépend du packBlack Metal

Chiffres publiés par des hébergeurs Valheim en 2026 (mesures sur la 1.0 et Unity 6). Iron Gate ne publie pas de chiffre officiel.

Importer votre monde solo

Vous avez déjà joué des semaines en local ? Le monde tient en deux fichiers. Comptez cinq minutes.

1

Retrouvez les fichiers sur votre PC

Fermez Valheim, puis collez ce chemin dans l'explorateur Windows.

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local\
2

Prenez la paire .db + .fwl

Le .db contient le terrain et les constructions, le .fwl le nom et la graine. Copiez toujours les deux ensemble. Si le monde est dans le cloud Steam, passez-le d'abord en local depuis l'écran de sélection du monde.

MonMonde.db
MonMonde.fwl
3

Arrêtez le serveur et envoyez-les

Par le gestionnaire de fichiers du panel ou en SFTP, déposez les deux fichiers dans ce dossier du serveur.

.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/
4

Indiquez le nom du monde

Onglet Startup, variable World Name : tapez MonMonde, sans extension (20 caractères maximum). Démarrez le serveur : votre monde est en ligne.

Un monde d'avant la 1.0 garde tout. Le contenu Deep North n'apparaît que dans les zones que vous n'avez pas encore explorées.

Crossplay : PC, Xbox, PS5 et Switch 2 sur le même monde

Depuis la 1.0, toutes les plateformes jouent ensemble. Un joueur console ne peut pas taper d'adresse IP : il rejoint avec un code à 6 chiffres que le serveur affiche dans la console du panel quelques secondes après le démarrage. Le code change à chaque redémarrage : recopiez-le dans le Discord du groupe.

Le crossplay, c'est la version vanilla du serveur (variable Enable Crossplay activée par défaut). Sur la version BepInEx, il reste coupé : les joueurs PC rejoignent par l'adresse:port affichée en haut du panel ou par la liste des serveurs Steam.

Se connecter au Pterodactyl®
Panel Pterodactyl d'un serveur Valheim OnPowered, où s'affiche le code crossplay

Les mods : BepInEx et Thunderstore

Valheim n'a pas de Workshop : les mods passent par le chargeur BepInEx et le site Thunderstore.

1

Commandez la version BepInEx

Choisissez-la à la commande : BepInExPack_Valheim est installé automatiquement avec le serveur.

2

Un modpack Thunderstore par variable

Onglet Startup, variable ModPack : collez le « dependency string » du pack (sur sa page Thunderstore), puis lancez Réinstaller dans Paramètres. La réinstallation vide BepInEx/plugins et n'y copie que les .dll : faites une sauvegarde avant. Pour une nouvelle version du pack, changez le numéro et réinstallez.

Auteur-NomDuModpack-1.2.3
3

Ou vos mods à la main

Déposez les .dll dans BepInEx/plugins, leurs réglages dans BepInEx/config, puis redémarrez. Si quelque chose coince, la réponse est presque toujours dans le journal.

BepInEx/plugins/
BepInEx/config/
BepInEx/LogOutput.log
4

Les mêmes mods chez vos joueurs

Ils installent les mêmes mods, dans les mêmes versions, avec r2modman ou le Thunderstore Mod Manager. Les consoles ne peuvent pas installer de mods : avec des joueurs console, restez en vanilla ou sur des mods 100 % côté serveur.

Après une mise à jour de Valheim, les mods cassent souvent quelques jours. Le serveur se met à jour à chaque redémarrage (variable Auto Update) : attendez que vos mods suivent avant de redémarrer.

Ce que vous réglez dans l'onglet Startup

Valheim n'a pas de fichier de configuration : le serveur se règle par ses paramètres de lancement, que le panel présente en champs. Un changement prend effet au redémarrage. Les modificateurs de monde (combat, ressources, raids…) n'en font pas partie : créez le monde en solo avec vos réglages, puis importez-le.

Server Name

Le nom affiché dans la liste des serveurs, 60 caractères maximum.

Server Password

5 à 20 caractères, différent du nom du serveur et du monde (Valheim le refuse). Choisissez-le au premier démarrage.

World Name

Le monde chargé au démarrage. Gardez plusieurs mondes et passez de l'un à l'autre.

Public Server

À 0, le serveur disparaît de la liste publique : on le rejoint par adresse ou par code.

Auto Update

Mise à jour à chaque redémarrage, pour rester à la même version que vos joueurs.

Sauvegardes du jeu

Backup Interval et Backup Count : toutes les 30 min, 4 copies gardées par défaut.

Vue de Bruxelles, où sont hébergés les serveurs Valheim OnPowered

Un hébergeur de serveur Valheim belge

Le serveur tourne dans notre datacenter de Bruxelles : ping faible depuis la Belgique, les Pays-Bas et le nord de la France. OnPowered est une société belge (OnPowered SRL, BCE 0802.812.679) : facture avec TVA belge, paiement par Bancontact, carte ou PayPal.

Support en français, en néerlandais et en anglais, par ticket et sur Discord. Vous jouez aussi à Minecraft ? Voir nos serveurs Minecraft.

Tous nos serveurs de jeux
Photo representant un téléphone avec l'application discord

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Y jetter un oeil

RAM DDR4

SSD NVME

Intel Xeon E5 2690 V4

Anti DDoS

Serveurs à Bruxelles

Support FR · NL · EN

Questions fréquentes

Dix sur toutes les offres : c'est la limite de Valheim. Le mod serveur MaxPlayerCount permet de monter vers 20, mais le jeu n'est pas conçu pour ça : au-delà de 10, la synchronisation devient vite le point faible. Pour 20 joueurs, prenez au moins Silver.

Oui, depuis la 1.0. Prenez la version vanilla du serveur (Enable Crossplay y est activé par défaut) et donnez-leur le code à 6 chiffres affiché dans la console. En crossplay, la connexion passe par le service PlayFab de Microsoft : le ping peut être un peu plus élevé que par IP directe.

Oui. Envoyez les fichiers .db et .fwl de votre monde dans le dossier .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local du serveur, par le gestionnaire de fichiers ou en SFTP, puis indiquez son nom dans la variable World Name.

Pas forcément. Dans Valheim, chaque zone est simulée par le PC du premier joueur qui y entre. Si ce joueur a une connexion faible ou un PC limite, toute la zone saccade pour le groupe. Faites entrer en premier celui qui a la meilleure connexion. Si le problème persiste, ouvrez un ticket : on regarde la console et la charge du serveur avec vous.

Le serveur se met à jour à chaque redémarrage. Si vos joueurs voient « Incompatible version », redémarrez-le depuis le panel. Sur un serveur moddé, attendez que vos mods soient mis à jour avant de redémarrer.

Deux fois. Valheim enregistre le monde toutes les 30 minutes et garde 4 sauvegardes automatiques. En plus, le panel permet de créer des sauvegardes complètes du serveur (2 à 7 selon l'offre), de les restaurer et de les télécharger.

Le choix se fait à la commande et ne se change pas depuis le panel. Pour passer à l'autre version, ouvrez un ticket. Faites une sauvegarde avant : votre monde reste dans le dossier worlds_local.

C'est possible, mais le monde n'est accessible que lorsque l'hôte joue, et son PC fait tourner le serveur en plus de son jeu. Un serveur dédié reste en ligne et ne dépend de personne dans le groupe. Le logiciel serveur de Valheim est gratuit : vous n'achetez pas le jeu une deuxième fois.