Terraria server maken of huren: zo werkt het in 2026
Een Terraria-server maak je in enkele minuten via Host & Play vanuit het spel zelf, maar die wereld verdwijnt zodra je afsluit. Wil je dat ze dag en nacht online blijft — vanilla, met TShock-rechten of met tModLoader-mods zoals Calamity — dan heb je een dedicated server nodig, zelf gehost op een pc die blijft draaien of gehuurd bij een hoster.
Kort samengevat
- Host & Play (vanuit het spel) is snel opgezet, maar de wereld bestaat alleen zolang jij Terraria open hebt staan; een dedicated server houdt ze continu online, los van wie er speelt.
- Vanilla, TShock (accounts en rechten) en tModLoader (Calamity, Thorium) draaien alle drie op dezelfde standaardpoort 7777, maar vragen elk een ander soort beheer en geheugen.
- tModLoader draait vandaag nog op de 1.4.4-basis van het spel, terwijl de vanilla-versie al bij 1.4.5.8 staat — mods en een vanilla-wereld lopen dus niet zomaar samen.
- Voor twee tot vier vrienden in vanilla of TShock is een pakket van 4 GB ruim voldoende; Calamity of Thorium vraagt meer geheugen en een eigen pakket.
Terraria server maken: Host & Play of een dedicated server?
In het multiplayermenu van Terraria kies je Host & Play: je kiest een wereld, een poort en een wachtwoord, en vrienden joinen zolang jij het spel open hebt staan. Een dedicated server is een apart programma dat Re-Logic los van het spel aanbiedt. Het draait via de console, zonder dat iemand Terraria zelf moet opstarten, en blijft online tot je het proces zelf stopt.
Beide gebruiken identieke werelden en dezelfde instellingen; het verschil zit in wie de software draaiende houdt. Volgens de officiële wiki van Terraria luistert de dedicated server standaard op poort 7777, een poort die ook door een paar andere spellen gebruikt wordt. Spelen vrienden van buiten je eigen netwerk mee, dan moet die poort in je router vrijstaan — iets dat niet overal vanzelf werkt, zeker niet achter een gedeeld providers-IP.
Zelf hosten op je pc: wat dat in de praktijk vraagt
Een dedicated server laadt geen texturen of geluid, dus de belasting op je pc blijft lichter dan het spel zelf spelen. Toch moet die pc dag en nacht aanblijven, want zodra hij uitvalt, verdwijnt de wereld voor iedereen — ook voor wie net online wilde gaan terwijl jij aan het werk was.
Updates van Terraria of tModLoader vervangen soms instellingenbestanden, dus na een patch controleer je zelf of je configuratie nog klopt. Gaat je internet plat, valt de stroom uit of crasht de pc, dan ligt de server stil tot jij het oplost: er is niemand die een back-up terugzet of een melding stuurt. Voor een avondje samen spelen is dat geen probleem; voor een wereld die je weken lang opbouwt, wordt dat risico reëler naarmate er meer tijd in die wereld zit.
Vanilla, TShock of tModLoader: welke serversoftware kies je?
De drie opties draaien op hetzelfde spel, maar met een andere laag erboven. Vanilla is de officiële server zoals Re-Logic ze uitbrengt, zonder extra's. TShock voegt spelersaccounts, rechtengroepen en anti-cheat toe voor een server waar ook onbekenden op mogen. tModLoader vervangt de basis door een moddingplatform waarmee Calamity, Thorium en duizenden andere mods van de Steam Workshop draaien.
| Serversoftware | Basisversie | Voor wie | Wie kan joinen |
|---|---|---|---|
| Vanilla | 1.4.5.8 | Een vaste groep die het spel speelt zoals het is | Pc en mobiel, bij gelijke versie |
| TShock | Volgt de 1.4.5-reeks | Een server met rechten, accounts en bescherming tegen griefing | Pc |
| tModLoader | Nog op de 1.4.4-basis | Calamity, Thorium en andere mods uit de Workshop | Enkel pc, via tModLoader zelf |
Terraria zelf staat sinds 23 augustus 2026 op versie 1.4.5.8, de nieuwste stap in de update "Bigger and Boulder". TShock volgt die lijn op de voet: versie 6.1 voegde ondersteuning voor 1.4.5.6 toe. tModLoader zelf loopt volgens een lopend dossier van het project nog op de oudere 1.4.4-basis; een stabiele release voor 1.4.5 staat er nog niet. Wil je dus Calamity of Thorium draaien, dan speel je met tModLoader zelf, niet met de gewone Terraria-app, en blijft de hele groep op diezelfde oudere basis zitten.
Wat heeft een groep van vier vrienden écht nodig?
Een server verbruikt beduidend minder geheugen dan het spel zelf, net omdat er geen beeld of geluid bij hoort. Toch bepaalt niet het aantal spelers hoeveel RAM je nodig hebt, maar de combinatie van wereldgrootte, actieve NPC's en — bij een modpack — hoeveel mods er tegelijk geladen worden.
Voor twee tot vier vrienden die vanilla of met TShock spelen in een Large-wereld is 4 GB ruim voldoende: dat is het Copper-pakket. Speel je samen Calamity óf Thorium, reken dan op 8 GB (Chlorophyte) voor de extra bazen, projectielen en items die zo'n mod toevoegt. Combineer je Calamity met Thorium of nog meer add-ons, dan geeft 12 GB (Luminite) meer ademruimte, vooral tijdens een bossgevecht met de hele groep erbij. Terraria is weinig geoptimaliseerd voor meerdere kernen: bij een zwaar modpack met veel spelers is het vaak die ene kern die het eerst de grens opzoekt, niet het geheugen.
Mobiel meespelen en de crossplay die op komst is
Spelers op gsm of tablet kunnen vandaag al meedoen op een vanilla dedicated server, zolang hun mobiele versie exact gelijk is aan die van de server. Console-spelers — PlayStation, Xbox, Switch — kunnen dat nog niet: zij missen de optie om met een IP-adres te verbinden.
Een update op pc verschijnt meestal eerder dan op mobiel, dus na een patch hou je de server best even op de vorige versie tot de telefoons gevolgd zijn — anders krijgen mobiele spelers een foutmelding bij het verbinden. Voor consoles werkt Re-Logic aan een eerste fase van crossplay in update 1.4.6, die consolesessies speelbaar moet maken via internet en lokaal netwerk; een releasedatum is er nog niet.
Een Terraria-server huren: wat je ervoor teruggeeft
Huren verandert niets aan hoe Terraria werkt — dezelfde serversoftware, dezelfde werelden — maar wel wie verantwoordelijk is zodra er iets misloopt. Bij een Terraria-server bij OnPowered draait je wereld in ons datacenter in Brussel, bereikbaar vanuit Nederland en België, en stel je wereldgrootte, moeilijkheid en wachtwoord in via een paneel in plaats van een configuratiebestand op je eigen pc.
Dat paneel toont ook meteen het IP-adres en de poort die je aan vrienden doorgeeft, zet automatisch back-ups opzij die je met één klik terugzet, en laat je zonder herinstallatie wisselen tussen vanilla, TShock en tModLoader. Begin je met Calamity en groeit je groep, dan upgrade je gewoon naar een groter pakket zonder dat je wereld verloren gaat. Support krijg je in het Nederlands, dus een vastgelopen modpack of een vreemde foutmelding leg je uit zoals je het aan een vriend zou vertellen.
Welk OnPowered-aanbod past bij jouw server?
Een vaste groep van vier vrienden in vanilla past ruim in Copper. Speel je samen Calamity of Thorium, kijk dan naar Chlorophyte of Luminite.
| Aanbod | RAM | vCores | Opslag | Prijs | Link |
|---|---|---|---|---|---|
| Copper | 4 GB | 2 | 20 GB NVMe | € 4,99 per maand | Bestellen |
| Chlorophyte | 8 GB | 3 | 30 GB NVMe | € 9,99 per maand | Bestellen |
| Luminite | 12 GB | 4 | 50 GB NVMe | € 13,99 per maand | Bestellen |
Zonder verplichtingen, en je houdt je wereld als je van pakket wisselt. Alle pakketten: Terraria server huren.
Veelgestelde vragen
Kunnen mijn vrienden op de gsm meespelen?
Ja, op een vanilla dedicated server, zolang hun mobiele versie exact gelijk is aan die van de server. Pc-updates verschijnen meestal eerder dan de mobiele versie, dus na een patch hou je de server best even op de oude versie tot de telefoons gevolgd zijn. Op een server met tModLoader-mods kan dat niet: mobiel heeft geen tModLoader.
Werkt Terraria op PS5, Xbox of Switch met een dedicated server?
Nog niet. Consoles kunnen vandaag niet met een IP-adres verbinden met een dedicated server. Re-Logic werkt aan een eerste fase van crossplay in update 1.4.6, die consolesessies speelbaar moet maken via internet, maar een releasedatum is nog niet bekend. Tot dan spelen console-vrienden enkel samen via hun eigen platform.
Waarom werken mijn mods niet meer na een update naar 1.4.5?
Omdat tModLoader nog op de oudere 1.4.4-basis van Terraria draait, terwijl de gewone vanilla-versie al bij 1.4.5 staat. Een stabiele tModLoader-release voor 1.4.5 is er nog niet. Start daarom tModLoader zelf, niet Terraria, en gebruik een wereld die nog op de 1.4.4-basis staat, of begin met een nieuwe wereld.
Hoeveel spelers kan een Terraria-server aan?
Tot 255, de limiet die het spel zelf toestaat, maar in de praktijk hangt het af van je pakket en of je mods draait. Acht spelers in vanilla of een dertigtal met TShock vragen weinig geheugen; met Calamity of Thorium erbij reken je eerder op een kleinere groep van twee tot acht spelers per bossgevecht.
Wat is het verschil tussen TShock en een gewone vanilla-server?
TShock voegt spelersaccounts, rechtengroepen en bescherming tegen griefing toe boven op dezelfde vanilla-versie van Terraria. Daarmee kan je onbekenden toelaten zonder dat ze alles kunnen slopen. Een zuivere vanilla-server heeft dat niet: iedereen met het wachtwoord heeft er dezelfde rechten, wat voor een vaste groep vrienden meestal geen probleem is.
Zie ook
- Terraria server huren, gehost in Brussel
- Minecraft server kopen of huren: waar let je op?
- Minecraft server hosten op je pc: goed idee of niet?
- Minecraft server met vrienden: 3 manieren om samen te spelen
Wil je dat liever niet zelf uitzoeken? Een Terraria-server bij OnPowered start vanaf € 4,99 per maand, met anti-DDoS inbegrepen en een paneel waarin je in een paar klikken wisselt tussen vanilla, TShock en tModLoader. Bekijk de Terraria-pakketten.