BungeeCord vs Velocity : quel proxy Minecraft choisir en 2026 ?
Quand un serveur Minecraft ne suffit plus — lobby, serveur de jeu, mode créatif — il faut un proxy pour relier plusieurs instances. BungeeCord et Velocity sont les deux solutions dominantes. Ce comparatif vous aide à choisir selon votre cas d'usage.
Qu'est-ce qu'un proxy Minecraft ?
Un proxy Minecraft est un serveur intermédiaire que les joueurs rejoignent en premier. Depuis le proxy, ils peuvent naviguer entre plusieurs serveurs (back-ends) sans se déconnecter — exactement comme on change de salon sur Discord. Les joueurs ne voient qu'un seul serveur et une seule adresse IP.
Architecture typique :
Joueur → [Proxy :25565] → Lobby (back-end :25566)
→ Survie (back-end :25567)
→ Minijeux (back-end :25568)
BungeeCord vs Velocity — comparatif complet
| Critère | BungeeCord | Velocity |
|---|---|---|
| Performances | ⚠️ Correct | ✅ Nettement supérieur |
| Sécurité | ⚠️ Failles connues historiques | ✅ Conçu avec sécurité en tête |
| Compatibilité plugins | ✅ Très large (BungeeCord API) | ⚠️ API Velocity (plugins dédiés) |
| Support multi-versions | ⚠️ Via Waterfall (fork) | ✅ Natif |
| Facilité configuration | ✅ Simple (config.yml) | ✅ Simple (velocity.toml) |
| Maintenance active | ⚠️ Ralentie | ✅ Active (PaperMC team) |
| Compatibilité Paper/Purpur | ✅ BungeeCord mode | ✅ Velocity mode (recommandé) |
BungeeCord — quand le choisir ?
BungeeCord reste pertinent si :
- Vous avez déjà un réseau BungeeCord avec des plugins existants et ne voulez pas migrer
- Vous utilisez des plugins spécifiques qui n'ont pas encore d'équivalent Velocity (certains plugins de minijeux anciens)
- Vous utilisez Waterfall (fork BungeeCord par PaperMC, plus stable et maintenu)
⚠️ Si vous utilisez BungeeCord original (pas Waterfall), passez au moins à Waterfall. BungeeCord original a eu plusieurs vulnérabilités de sécurité critiques dans son historique.
Velocity — le choix recommandé pour 2026
Velocity est maintenu par l'équipe PaperMC (les mêmes qui maintiennent Paper). Il est conçu avec la sécurité en priorité et offre des performances significativement meilleures que BungeeCord sur des réseaux avec de nombreux joueurs simultanés.
Avantages concrets :
- Mode Velocity moderne — protocole sécurisé pour la communication proxy↔serveur (remplace le BungeeCord IP forwarding non chiffré)
- Moins de RAM par connexion — Velocity gère les joueurs avec une empreinte mémoire réduite
- Transfers en temps réel — les transferts entre serveurs sont plus rapides
Installation rapide de Velocity
- Téléchargez Velocity sur papermc.io/downloads/velocity
- Créez un nouveau serveur dans votre panel OnPowered (type "Velocity proxy")
- Déposez le jar Velocity dans le répertoire racine et démarrez
- Configurez
velocity.tomlpour pointer vers vos back-ends
# velocity.toml — configuration minimale
bind = "0.0.0.0:25565"
motd = "&aRéseau OnPowered"
player-info-forwarding-mode = "modern"
[servers]
lobby = "127.0.0.1:25566"
survie = "127.0.0.1:25567"
try = ["lobby"]
[forced-hosts]
"mc.votre-domaine.com" = ["lobby"]
Sur chaque serveur Paper back-end, activez le mode Velocity dans paper-global.yml :
proxies:
velocity:
enabled: true
online-mode: true
secret: "votre-secret-velocity" # Doit être identique dans velocity.toml
Foire aux questions
Le proxy nécessite-t-il un serveur dédié ou peut-il tourner sur le même VPS que les back-ends ?
Il peut tourner sur le même serveur. Velocity est très léger (64-128 Mo de RAM suffisent pour 50 joueurs). Ouvrez uniquement le port 25565 du proxy sur votre firewall — les back-ends tournent sur des ports internes non exposés publiquement.
Les plugins EssentialsX, LuckPerms, etc. fonctionnent-ils sur Velocity ?
Oui mais avec une nuance : LuckPerms et EssentialsX s'installent sur chaque serveur back-end, pas sur Velocity. Certains plugins (comme LuckPerms en mode sync) peuvent synchroniser les données entre back-ends via une base MySQL partagée.
Puis-je avoir des versions Minecraft différentes sur les back-ends ?
Velocity + ViaVersion (installé sur chaque back-end) permet à des joueurs de versions différentes de se connecter. C'est plus complexe à configurer mais fonctionne bien pour des réseaux qui veulent rester compatibles 1.18-1.21.
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Publié le par l'Équipe OnPowered — hébergeur belge de serveurs Minecraft et VPS.