Palworld Server mieten: Crossplay mit PS5 und Xbox
Ja: Ein gemieteter Palworld-Server unterstützt Crossplay zwischen Steam, Xbox Series/Microsoft Store, macOS und PS5 standardmäßig, laut offizieller Pocketpair-Dokumentation. Der Haken betrifft nur die Konsolen: Xbox- und PS5-Spieler finden deinen Server ausschließlich über eine Community-Server-Liste, nie über eine direkte IP-Verbindung. So richtest du das richtig ein.
- Crossplay ist auf einem gemieteten Palworld-Server für Steam, Xbox Series/Microsoft Store, macOS und PS5 standardmäßig aktiv.
- Xbox- und PS5-Spieler treten nur über einen als Community-Server gelisteten Server bei, nie über eine direkte IP-Adresse.
- Koop im Spiel selbst bietet nur 4 Plätze; ein dedizierter Server lässt bis zu 32 Spieler gleichzeitig zu.
- Pocketpair empfiehlt 16 GB RAM für den Server; bei OnPowered entspricht das der Offerte Hyper ab 19,99 € pro Monat.
Was bedeutet Crossplay bei einem Palworld-Server?
Crossplay heißt bei Palworld: Spieler auf unterschiedlichen Plattformen landen auf demselben Server, in derselben Welt. Laut der offiziellen Server-Dokumentation von Pocketpair sind sowohl dedizierte als auch Community-Server standardmäßig für Steam, Xbox Series/Microsoft Store, macOS und PS5 freigeschaltet, ohne dass du dafür etwas extra einrichten müsstest. Eine Unterstützung für Nintendo Switch nennt die Dokumentation nicht, weil Palworld dort bislang gar nicht erschienen ist.
Die Funktion ist nicht neu: Crossplay existiert laut Pocketpair bereits seit Version 0.5.0 vom März 2025, deutlich vor dem großen 1.0-Update. Alle Spieler brauchen dabei dieselbe Spielversion, egal auf welcher Plattform. Für Crossplay zählt außerdem nur ein dedizierter Server: Der im Spiel eingebaute Koop-Modus, den die offizielle Steam-Seite auf 4 Spieler begrenzt, läuft dagegen nur über den PC des Gastgebers. Für eine Gruppe mit gemischten Plattformen heißt das in der Praxis: Ob jemand am PC, auf der Xbox oder auf der PS5 spielt, spielt für die Weltdaten selbst keine Rolle, nur der Verbindungsweg unterscheidet sich.
Warum sehen Xbox- und PS5-Spieler meinen Server nicht in der Liste?
Direkte IP-Verbindungen funktionieren bei Palworld nur für PC-Spieler über Steam oder den Microsoft Store. Die offizielle Dokumentation ist hier eindeutig: „If you want to join the server from the Xbox version or the PS5 version, you need to deploy it as a community server.” Ein Community-Server erscheint in der eingebauten Serverliste des Spiels, durchsuchbar nach Namen – genau dort müssen deine Konsolenfreunde suchen, nicht nach einer IP-Adresse.
- Server im Panel als Community-Server kennzeichnen, statt ihn nur per IP erreichbar zu lassen.
- Optional ein Server-Passwort vergeben, damit nicht jeder beliebige Spieler beitritt.
- Deinen Servernamen an die Konsolenfreunde weitergeben.
- Xbox- oder PS5-Spieler suchen diesen Namen in der Liste „Community-Server" im Spielmenü und treten mit dem Passwort bei.
Der Servername sollte deshalb eindeutig und leicht wiederzufinden sein, gerade wenn mehrere Palworld-Server mit ähnlichen Namen gleichzeitig in der Liste auftauchen.
Ein Community-Server ist für jeden mit dem Spiel sichtbar, nicht nur für deine Gruppe. Ein Passwort lässt die Sichtbarkeit in der Liste bestehen, hält aber fremde Spieler draußen – praktisch, wenn dir Crossplay mit Konsolenfreunden wichtig ist, du aber keinen offenen Server willst.
Mieten oder selbst hosten: was ändert sich für Crossplay?
Das Crossplay-Verhalten selbst ist bei einem eigenen PC-Server identisch mit einem gemieteten Server: Pocketpair schaltet es serverseitig frei, unabhängig davon, wer die Maschine betreibt. Der Unterschied liegt in der Erreichbarkeit von außen. Ein gemieteter Server hat von Anfang an eine öffentliche Adresse; ein Server auf deinem eigenen PC braucht zusätzliche Netzwerkeinstellungen an deinem Router, bevor die Community-Liste ihn überhaupt findet. Updates musst du dabei außerdem selbst einspielen, sobald Pocketpair einen neuen Patch veröffentlicht, sonst können aktualisierte Clients nicht mehr beitreten.
Ein Blick auf die Systemanforderungen zeigt noch etwas: 16 GB RAM und vier CPU-Kerne binden bei einem Gaming-PC spürbar Ressourcen, die dann für das Spiel selbst fehlen, wenn Server und Client auf derselben Maschine laufen.
Dazu kommt, dass deine eigene Internetverbindung die Last aller Spieler trägt und dein PC durchgehend laufen muss, auch wenn gerade niemand online ist. Bei einem gemieteten Server in Brüssel läuft die Welt unabhängig von deinem eigenen Gerät weiter, mit Dateizugriff und Sicherungen über den Pterodactyl-Panel und einem Support, der bei einer Fehlermeldung weiterhilft.
Wie viel RAM braucht dein Server für eine volle Crossplay-Gruppe?
Pocketpair nennt in der offiziellen Dokumentation 16 GB RAM als Empfehlung für einen dedizierten Server, zusammen mit mindestens vier CPU-Kernen und einer schnellen SSD. 8 GB sind laut derselben Quelle zwar bootfähig, erhöhen aber ausdrücklich das Risiko von Abstürzen durch Speichermangel. Für eine Gruppe mit Spielern auf mehreren Plattformen gleichzeitig lohnt sich also eher die höhere Zahl als das Minimum.
Für eine kleine Gruppe von ein bis vier Spielern reicht die Offerte Mega (8 GB) aus. Bis zu acht Spieler passen gut zu Giga (12 GB). Die von Pocketpair empfohlenen 16 GB entsprechen bei OnPowered der Offerte Hyper, unserem Vorschlag für eine gemischte Crossplay-Gruppe mit Steam-, Xbox- und PS5-Spielern. Wächst der Server auf bis zu 32 Spieler oder mehrere volle Basen, bietet Legendary (24 GB) mehr Reserve. Mehrere volle Basen mit vielen beschäftigten Pals erhöhen die Serverlast zusätzlich zur reinen Spielerzahl, unabhängig davon, auf welcher Plattform die Spieler unterwegs sind.
Mehrere Spieler und Hoster berichten außerdem, dass der Speicherverbrauch mit der Laufzeit steigt, auch ohne neue Spieler, auch wenn Pocketpair selbst dafür keine offizielle Ursache nennt. Ein regelmäßiger Neustart, zum Beispiel über eine geplante Aufgabe im Panel, hält den Verbrauch unten, statt ihn über Tage hinweg ansteigen zu lassen.
Welcher OnPowered-Tarif passt zu deinem Server?
Die Empfehlung von Pocketpair liegt bei 16 GB RAM für einen dedizierten Server: Das trifft die Offerte Hyper genau. Für eine kleine Gruppe in Koop, die auf einen eigenen Server wechselt, reicht Mega bereits aus.
| Tarif | RAM | vCores | Speicher | Preis | Link |
|---|---|---|---|---|---|
| Mega | 8 GB | 3 | 30 GB NVMe | 10,99 € pro Monat | Bestellen |
| Giga | 12 GB | 4 | 40 GB NVMe | 14,99 € pro Monat | Bestellen |
| Hyper | 16 GB | 4 | 50 GB NVMe | 19,99 € pro Monat | Bestellen |
| Legendary | 24 GB | 6 | 70 GB NVMe | 25,99 € pro Monat | Bestellen |
Ohne Vertragsbindung, und deine Welt bleibt beim Tarifwechsel erhalten. Alle Tarife: Palworld Server mieten. Unsere Kunden bewerten uns mit 4,8/5 auf Trustpilot.
Häufige Fragen
Unterstützt ein gemieteter Palworld-Server wirklich Crossplay zwischen allen Plattformen?
Ja. Laut der offiziellen Pocketpair-Dokumentation sind dedizierte Server standardmäßig für Steam, Xbox Series/Microsoft Store, macOS und PS5 freigeschaltet, ohne zusätzliche Einrichtung. Eine Unterstützung für Nintendo Switch nennt die Dokumentation nicht, weil Palworld dort bislang nicht erschienen ist. Für reine PC-Gruppen auf Steam ändert sich dadurch nichts an der gewohnten Verbindung per IP-Adresse.
Warum kann mein Xbox-Freund den Server nicht über die IP-Adresse finden?
Weil Konsolen das in Palworld technisch nicht vorsehen: Laut offizieller Dokumentation müssen Xbox- und PS5-Spieler einen Server über die eingebaute Community-Server-Liste finden, nie über eine direkte IP-Verbindung. Dafür muss dein Server als Community-Server eingetragen sein. PC-Spieler über Steam oder den Microsoft Store können weiterhin per IP-Adresse beitreten, wenn du das bevorzugst.
Kann ich verhindern, dass fremde Spieler meinem Community-Server beitreten?
Ja, über ein Server-Passwort. Der Server bleibt zwar in der öffentlichen Community-Liste sichtbar, aber nur Spieler mit dem richtigen Passwort kommen tatsächlich hinein. Das ändert nichts an der Crossplay-Funktion selbst: Xbox-, PS5- und PC-Spieler mit dem Passwort treten weiterhin ganz normal bei, nur eben nicht wildfremde Leute, die den Servernamen in der Liste sehen.
Wie viel RAM braucht ein Palworld-Server für eine gemischte Crossplay-Gruppe?
Pocketpair empfiehlt in der offiziellen Dokumentation 16 GB RAM für einen dedizierten Server; 8 GB starten zwar, erhöhen aber ausdrücklich das Risiko von Abstürzen durch Speichermangel. Bei OnPowered entspricht die Empfehlung der Offerte Hyper. Für eine kleine Gruppe von bis zu vier Spielern reicht die kleinere Offerte Mega bereits aus.
Kann ich Mods auf einem gemieteten Palworld-Server installieren?
Serverseitig nicht: Die offizielle Dokumentation hält fest, dass Mods auf dem Server nur mit der Windows-Version des dedizierten Servers funktionieren, während gehostete Angebote wie bei OnPowered unter Linux laufen. Deine Mitspieler können trotzdem mit bestimmten reinen Client-Mods beitreten, ohne dass der Server selbst etwas davon wissen muss.
Siehe auch
- Palworld Server mieten bei OnPowered
- Valheim Server erstellen: selbst hosten oder mieten?
- Wie viel RAM braucht ein Minecraft Server? Spieler & Mods
- Discord-Bot hosten: so bleibt er dauerhaft online
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